Keep it Real

  • 홈
  • 태그
  • 미디어로그
  • 위치로그
  • 방명록

pak file mount 1

UE4 Mounting Pak File

UE4에서 pak 파일을 어떻게 마운팅 하는지, 마운팅이 뭔지에 대해 글을 번역한 거다 :) FPakPlatformFile은 pak에 대한 처리를 한다. FPakEntry은 uasset 한 개와 연결되있고, FPakFile은 pak 파일 한 개와 연결되있다. FPakPlatformFile은 FPakFile 배열을 갖고 있고 각 FPakFile은 여러 개의 FPakEntry를 갖고 있다. FindFileInPakFiles란 함수를 보면 알 수 있듯이 인자로 찾을 파일 이름과, FPakEntry, FPakFile 포인터를 넘겨준다. 만약 파일을 찾았다면 FPakEntry 포인터엔 asset에 대한 정보가 들어가고 FPakFile 포인터엔 asset을 찾은 pak에 대한 정보가 들어간다. 이 특정한 FPakE..

공부/Unreal Engine 4 2020.07.22
이전
1
다음
더보기
프로필사진

  • 분류 전체보기
    • 업무
    • 이직
    • Personal
    • 공부
      • C++ \C#
      • Unreal Engine 4
      • Data Structure
      • 기타
      • Rendering
      • Algorithm
      • Unity
      • 수학
    • 작업물
      • Portfolio
      • DirectX 11
    • 취미
      • Programming Problems

Tag

UE4 delegate, LoadTextFileFromPlatformPackage, ue4 aos 파일 읽기, UE4 module, 백준 2677번, ue4 plugin dependency, ue4 plugin, pak file mount, unity #android #waitfor, ue4 plugin packaging error, ue4 ios 파일 읽기, Xlint:deprecation, UBT, UE4 patch, uses or overrides a deprecated API, ue4 asset redirector, UE4, C++, ue4 assetmanager, Unreal Build Tool,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바