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ue4 aos 파일 읽기 1

AOS, IOS 어플의 설치 경로에서 파일 읽어오기

윈도우에선 FFileHelper::LoadFileToString 으로 파일의 스트링을 읽어올 수 있지만 안드로이드나 iOS 에서 파일을 읽으려면 특수한 함수를 이용해야 한다. 안드로이나 iOS 에선 설치된 어플의 경로에서 파일을 가져와야 한다. 안드로이드의 경우 AAssetManager 를 이용해서 앱의 리소스들이 들어있는 assets 폴더의 경로를 가져와야 하고 iOS 의 경우엔 [NSBundle mainBundle] 를 이용해서 어플의 경로인 '어플 이름.app' 의 경로를 가져와야 한다. 플랫폼에 맞게 리소스가 있는 폴더 경로를 가져올 수 있는 함수가 FGenericPlatformMisc::LoadTextFileFromPlatformPackage 함수이다. 각 플랫폼에 맞게 override 해서 사..

공부/Unreal Engine 4 2022.09.29
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