Keep it Real

  • 홈
  • 태그
  • 미디어로그
  • 위치로그
  • 방명록

UE4 module 1

UE4 모듈에 관해서

UE4에선 모듈이라고 라이브러리를 한 프로젝트 내에서 여러 개 생성할 수 있게 해줌. 모듈은 스태틱 라이브러리로도, DLL로도 생성이 가능하다. Modular 모드 DLL 같은 개념 Monolithic 모드 스태틱 라이브러리 같은 개념 UE4 엔진 모듈 타입 Developement 개발 도중에만 사용하는 모듈 Editor 에디터에서만 사용하는 모듈 Runtime 언제든, 어디에서든 사용 가능한 모듈 ThirdParty 써드 파티(에픽 게임즈가 코드 작성 안 한) 라이브러리(모듈), 코드 모듈과 플러그인 차이 플러그인은 모듈을 여러 개 가질 수도 있고, 리소스도 따로 가질 수 있음. 즉 모듈은 코드만 있는데 플러그인은 코드랑 리소스 둘 다 가질 수 있다. 플러그인의 모든 코드는 모듈에 포함되야 됨. UCL..

공부/Unreal Engine 4 2022.08.26
이전
1
다음
더보기
프로필사진

  • 분류 전체보기
    • 업무
    • 이직
    • Personal
    • 공부
      • C++ \C#
      • Unreal Engine 4
      • Data Structure
      • 기타
      • Rendering
      • Algorithm
      • Unity
      • 수학
    • 작업물
      • Portfolio
      • DirectX 11
    • 취미
      • Programming Problems

Tag

ue4 plugin packaging error, ue4 asset redirector, UBT, ue4 assetmanager, Xlint:deprecation, Unreal Build Tool, UE4, unity #android #waitfor, ue4 ios 파일 읽기, pak file mount, 백준 2677번, UE4 module, ue4 plugin dependency, LoadTextFileFromPlatformPackage, UE4 patch, ue4 plugin, C++, UE4 delegate, ue4 aos 파일 읽기, uses or overrides a deprecated API,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바