메모리를 동적으로 관리하거나 STL의 실제 스택처럼은 구현 안 함! 간단하게 어떤 원리로 동작하는지만 테스트하기 위한 코드임 :3 stack은 먼저 들어온 값이 가장 마지막으로 삭제 되고 가장 마지막에 들어온 값이 먼저 삭제되는 구조임 ;) #include using namespace std; template class stack { public: // push element void Push(T element) { stackContainer[size] = element; ++size; } // pop top element void Pop(void) { if (size > 0) { --size; } } // return top element T Top(void) const { return stackCon..