UE4에선 모듈이라고 라이브러리를 한 프로젝트 내에서 여러 개 생성할 수 있게 해줌. 모듈은 스태틱 라이브러리로도, DLL로도 생성이 가능하다. Modular 모드 DLL 같은 개념 Monolithic 모드 스태틱 라이브러리 같은 개념 UE4 엔진 모듈 타입 Developement 개발 도중에만 사용하는 모듈 Editor 에디터에서만 사용하는 모듈 Runtime 언제든, 어디에서든 사용 가능한 모듈 ThirdParty 써드 파티(에픽 게임즈가 코드 작성 안 한) 라이브러리(모듈), 코드 모듈과 플러그인 차이 플러그인은 모듈을 여러 개 가질 수도 있고, 리소스도 따로 가질 수 있음. 즉 모듈은 코드만 있는데 플러그인은 코드랑 리소스 둘 다 가질 수 있다. 플러그인의 모든 코드는 모듈에 포함되야 됨. UCL..